せらぴんブログ

サークル「せらぴん」のうのはな透です。やっぱり眼鏡っ娘が好き!!

パズルっぽいゲームver0.0.6公開

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/unohanat.files.net/puzzle006.zip

unohanat.hatenablog.com

ver0.0.7 公開しました!

変更点

  • フィールド背景にキャラのアニメーションを追加(通常・連鎖(2連鎖まで)・ピンチ時)
  • 連鎖している途中 or 連鎖攻撃を受けてる途中は、キューブが迫り上がらないよう修正
  • 複数列が迫り上がるとき、最下段のキューブ以外が消去判定に掛かってなかった不具合を修正
  • CPUプレイヤーの思考ルーチンを修正
  • CPUプレイヤーの速度が超速になるよう修正
  • ピンチ時にBGMが変更するよう修正

いろいろ手を突っ込んでるから、細かい部分が漏れてるかも。

ファイルサイズが倍くらいになってるんだけど……

ごめんなさい、音声ファイルがすべてWAVなの……

本当はAyame/rubyを入れてmp3/ogg対応にしたいところなんだけど
インストールバトルに難儀しておりましてですね……
がんばります

パズルっぽいゲームver0.0.5公開

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/unohanat.files.net/puzzle005.zip

unohanat.hatenablog.com

ver0.0.7 公開しました!

変更点

  • 攻撃手段が普通のキューブに代わり、新種のおじゃまキューブになった
  • おじゃまキューブは単体では消えず、隣接するキューブが消えたらその色のキューブに変化します

おじゃまキューブありになると、CPUが弱くなりすぎるという新しい問題が……。
CPUの調整は明日以降の課題として、
「おじゃまキューブなしがいいな……」という方は引き続きver0.0.4をお楽しみください。

パズルっぽいゲームver0.0.4公開

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/unohanat.files.net/puzzle004.zip

unohanat.hatenablog.com

ver0.0.7 公開しました!

変更点

  • 相手の攻撃の相殺ができるようになった
  • Aキー(パッドR1ボタン)で手動迫り上がりができるようになった
  • Sキー(パッド△ボタン)でポーズできるようになった
  • ゲームパッドで操作できるようになった

今日のは地味だけど、毎日更新できてるから偉い(

パズルっぽいゲームver0.0.3公開

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/unohanat.files.net/puzzle003.zip

unohanat.hatenablog.com

ver 0.0.4 公開しました!

変更点

攻撃要素

  • CPU対戦モードで相手を攻撃できるようになった
  • 2連鎖以上すると、相手の次の迫り上がり段数が増えます
  • 普通のキューブなので割りと雑に反撃されます

ハイスコア

  • 記録できるようになりました

次はおじゃまキューブの実装かな……

パズルっぽいゲームver0.0.2公開

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/unohanat.files.net/puzzle002.zip

unohanat.hatenablog.com

ver 0.0.3 公開しました!

変更点

  • 実行ファイル化Rubyをインストールしてなくても遊べるぞ!)
  • CPU対戦モード実装
  • ただしおじゃま(攻撃)要素は未実装
  • 「ひとりでとことん!」モードと「CPUとたいせん」モードがタイトル画面で選べます

パズルゲームっぽい何かを作った

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/unohanat.files.net/puzzle001.zip

ver 0.0.2 公開しました!

unohanat.hatenablog.com

東鳩2についてきたはずのゲームに思いを馳せながらプレイすると、きっと楽しいよ!
気が向いたら対戦モードとかつける。