せらぴんブログ

サークル「せらぴん」のうのはな透です。やっぱり眼鏡っ娘が好き!!

今年やったゲームについて語る

スタレゾ、はじめました。


ブループロトコルスターレゾナンス、
略して「スタレゾ」です。

昔々、国産オンラインRPGとして
方方から熱い期待を掛けられながらも
わずか1年でサービス終了となった
「あの」ブルプロです。


別会社がIPを買い取って
スタレゾとして転生。
日本版サービスを開始したのが12/18。
できたてほやほやです。


スタレゾの魅力はクラフティング。

3つの採取系スキルと
5つの製造系スキルで
料理も武器も防具も家具も作れます!


しかも
作ったのをプレイヤー間で売れる!


こういうのが…
こういうのがやりたかったんや…


まぁ今は序盤も序盤なので
下積みとしてひたすら
採取と納品を繰り返してます。

普通にクラフトするより
経験値がもらえるクエストがあるのね。

でも採取が思ったより大変で大変で…
必要なアイテムのドロップ率が低くて
狂いそうになりながら採取してます。


しかもドロップスポットが
地味に共有っぽいのどうにかしてくれ
タイミングによっては漁っても
取れん時がある…。

なのでなるべく他プレイヤーと
被らない範囲で採取してたり。


ちなみに戦闘ジョブは
ヘヴィガーディアンです。
タンク職です。

共通スキルツリーは全部取って
つい先ほど個別ツリーを剛守型に
決めてやり込んでいるところです。


というわけで
今回は今年触ったゲームの話をします。


※この記事は「どもがよ Advent Calendar 2025」の24日目の記事です。
昨日はaoitakuさんの「鬼笑わす」でした。
人間は自分の知見の外にあるスゴイ技術を見ると「すごいなぁ」としか呟けなくなる生き物であることを知った。すごいなぁ

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ぬいぐるみを作った話

この記事は「どもがよ Advent Calendar 2025」の
18日目の記事です。昨日はaoitakuさんの
「今年聞いた音楽」でした。
敷島てとらボクも好き。



「勝利の女神:NIKKE」ブレッディ


この娘はブレッディ。
私の推しである。


彼女はスマホゲーム「勝利の女神:NIKKE」に
今年2月に登場したキャラクターであり
その特徴は乳腹太腿の圧倒的ボリューム。

去年あたりからにわかに起こりつつあった
ソシャゲのぽっちゃりブームの
一つの極北とも言え、
私をメガニケ復帰勢にした張本人である。

ソシャゲのぽっちゃりブームについては
語ると長くなるので、
詳しくはゲムぼく。か田吾与作ちゃんねる
あたりを見てほしい。



そんな登場まもないブレッディが
「NIKKE in 京都 はんなりスタンプ回遊旅」に
起用されるという
衝撃のニュースが舞い込んできたのが8月下旬。

上洛は必然であった。

そして前々から興味があったため
京都に連れていくブレッディ推しぬいの
制作に着手した。
今回はその過程を紹介していこう。

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今年マイブームだったボイパロイド動画制作

この記事は「どもがよ Advent Calendar 2025」8日目の記事になります。
昨日はaoitakuさんの「作ってるゲームの話」でした。ゲームできるんですか?! 楽しみ

私は毎年春〜夏に掛けて動画を作りたがる人間なのですが、今年のブームはボイパロイド!
というわけで、ボイパロイド動画を4本制作しました。
今回はその総括をしたいと思います。

ボイパロイドとはなにか?

ズバリ、「VOICEROIDでボイスパーカッションする」ジャンルです。

ウソ。
実際にはソフトウェアトークでボイスパーカッションのみならず全パート*1歌わせる動画を総称したジャンルです。
結構大雑把なジャンルなので「VOCALOIDなどを使う」ことも「一部は生楽器演奏」なこともあります。

そのような懐の広いジャンルではありますが、大まかには「アカペラ型」と「原曲再現型」に大別できると思っています。

・アカペラ型の動画例

www.nicovideo.jp


・原曲再現型の動画例

www.nicovideo.jp

参考:過去の自作ボイパロ動画

www.nicovideo.jp

ボイパロ自体は今年急に始めたわけではなく、一応3年前に処女作があります。
この時は〆切直前にボイパロイド投稿祭の存在に気づいたため、たしか2日で突貫で作った記憶があります。
この「魔物たちとの戦い」ですが、以前からMIDI動画の存在を知っていたため、その動画のピアノロールから譜面を目コピしました。
MIDIが用意できればボイパロイドは7割できたも同然なので、あとはまぁノリと勢いでなんとか…って感じですね。

目コピでMIDI採譜できる神ツール「WaveTone」

https://ackiesound.ifdef.jp/download.html

www.nicovideo.jp

このツールの存在を知ってから「これ…好きな曲でボイパロイド動画作れんじゃね?」と俄然やる気が湧いてきました。
これは音声中の鳴っている音を可視化できるツール(にMIDI制作機能が付いたもの)です。ぶっちゃけ「どんな曲でも」「簡単に」MIDI化できるかというとそんなことはありません。
ただ、何も手がかりがない状態で耳コピするよりは格段にとっつきやすいため、耳コピ力の高くない私がボイパロイド動画を積極的に作れるようになったのは、間違いなくこのツールのおかげです。

灼炎の舞(原神 ナタ戦闘曲)

www.nicovideo.jp

原神ってゲーム…ホンッッットに曲がいいんですよね。

というわけで、今年の1月からコレを制作していました。今年の投稿祭は6月だっていうのに随分気の早い話ですこと。
MIDI採譜は上記の通りWaveToneで一週間強、歌詞はSynthesizerV、ミックスはCakewalkでやりました。
民族風音楽だったので、原神公式動画を見ながらどのパートがどの楽器か推測するのはなかなか楽しかったです。

で、問題は動画部分で、無駄に時間があるから大半の立ち絵を自分で描いちゃった!
無駄時間掛拘奴〜〜〜〜〜www
完走した感想ですが、リズムパート(特にドラム)の音にもうちょっと気を使ったほうがいいと思いました。あと自作立ち絵はいらんかった。

Alchemy(勝利の女神:NIKKE イベントテーマ曲)

www.nicovideo.jp

メガニケってゲーム…ホンッッットに曲がいいんですよね。

コイツはボイパロイド投稿祭期間中に突貫で作った動画です。
2月のブレッディショックを経てメガニケしか遊んでない状況だったのでさもありなん。
前回の灼炎の舞が原曲再現型だったので、今回はアカペラ型を目指したものになります。
まぁ、よくわかんなかったのでなんちゃってアカペラですが。

コイツは全パートSynthesizerVで制作しています。
ドラムをSynthV化したことにより、前回と比べキックがきちんと低音になっていると思います。
お気に入りは六花のハモリパートです。

蒼き野原のアンセム(原神 ナタ戦闘曲)

www.nicovideo.jp

動画のコメントでリクエストがあったので制作。
灼炎の舞の反省を活かし、結構改善点を盛り込んでいます。

  • ドラムは全SynthV化
  • VOICEVOXの導入
  • 立ち絵を自分で描かない
  • ミックス作業の改善

ボイボ組はいい味出してくれました。
特にバスパートの青山龍星とホルンの波音リツ。

Astronaut Airlines(勝利の女神:NIKKE イベントテーマ曲)

www.nicovideo.jp

アンケートで得票が多かったため制作。
動画の概要でも書いたけど、コイツはとにかく難産でした。

  • 英語歌詞ってどうやって入力するの?
  • 英語のSynthVってマキマキ以外いるの?*2
  • 採譜がしにくい
  • ANRIの立ち絵がない → しょうがないので教えを破って自作立ち絵に

そういう意味では若干妥協もあるにはあったけど、悪くない感じにまとまったのではないでしょうか。

次回作はあるの?

一応タマはある。

採譜までは終わって一旦全パートSynthVに突っ込んだところ。
この段階で見かけ上のクオリティが下がるので、モチベーションが上がらずちょっと積んでる…。

まとめ

当初は「作曲したいけどできないワナビの今年の進捗」で行くつもりだったけど、
そうなると8割ボイパロの話になりそうなので、一旦ボイパロだけの記事を書きました。
残り滓の2割については気が向いたら書く…かも?
あ~~~~~~~~~~ボカロ曲作ってバズりて~~~~~~~~~~~(鳴き声)

明日はニルンさんの「LIVEと映画とBlender!」です。
ニルンさん今年もBlenderたくさんやっててエラい! お楽しみに!

*1:そうでない場合もある

*2:結局マキマキとANRI以外に見つからず、六花に無理やり歌わせる羽目に…

今年のドライブ、来年のドライブ

My New Gear...

欲しいと思ったときには新車販売終了してたんで、中古で買っちゃいました。
今回は今年コイツで出かけた思い出をつらつら書き綴ります。

※この記事は「どもがよ Advent Calendar 2025」2日目の記事です。
1日目はヴぃニキの「どもがよサーバーの今年の(vivit視点の)活動まとめ」でした。
DEATH NOTE Killer Within、ホントに面白いのかな…?と半信半疑で買ってみましたが、想像以上に楽しかったです。令和のAmong Usや!
Among Usも令和では…???
ギリ平成だった……(2018年)

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今年やったゲーム

この記事は どもがよアドベントカレンダー2024 の18日目の記事です。

17日目は朱里さんの「ボードゲームのご紹介」でした。
大喜利ゲームは気軽に遊べるからワイも好き。ただオジサンメッセージはアクが強すぎて泣いちゃう。

今回は私が2024年にやったゲームを振り返っていきます。
(※今年”プレイした”ゲームなので、去年以前に買ったり遊んだりしてるゲームも含まれます)

 

さて2024年ですが、5月までスプラ3、6~8月まで車ゲーム全般、9月以降は原神をやってました。
それぞれ振り返っていきましょう。

Splatoon3

www.nintendo.com

今年の前半、狂ったようにスプラ3やってウデマエS+まで行きました。

スプラ3自体は発売後すぐに買ったんだけど、ちょっと触って「全然勝てん!!」って積んでました。
きっかけは何だったか不明(どもがよで誰かのスプラプレイを見たためか?)ですが、去年12月~今年1月でスプラ3のヒーローモードをクリア。

そして流れるようにナワバリバトルやバンカラマッチをプレイするようになっていきました。

最終的には、2/25にB+まで行ってChill Seasonを終えました。

3月に入ってからは、1ヶ月でB- → Sまで到達。

そして4月中旬にS+昇格戦に挑戦するも…。

惨敗。
その後結局5回は昇格戦やりました。この時期大体キレて暴れていた(

そして7回目の昇格戦でついに…。

その後Xマッチのスコアの余りの低さに発狂して、Fresh Season終了。
Sizzle Season以降はぶっちゃけほぼやってないです。

スプラ3ですが、ブキはスシコラを愛用してます。
スシはウルショを当てられないのじゃ…。

www.nicovideo.jp

一応プレイ動画も上げてます。
3話作ってた途中でニコ動が死んだのでシリーズは実質終了です(

原神

genshin.hoyoverse.com

VTuberの影響でやりだしたゲーム第1段。
これはあおぎり新人の影響で始めました。
最初ゐぶきが速攻で万葉引いてパーティーから主人公抜いた時「え?!!そんな速攻で主人公抜くのこの人…こわぁ」ってなったよね。
まぁ既プレイ勢がサブ垢で原神始めたらそうするよね……俺だってそうする。

www.youtube.com
↑ ゐぶきちがゐぶきちをリストラする場面(1:10:04~)

原神みたいなガチャがある(からデイリーで石を貯めざるを得ない)ゲームって基本苦手ですが、なんとか続いてます。
Vketの進捗が芳しくなかったのはこいつのせいだなぁ?(
9/10から始めて、直近で冒険ランクが53、魔神任務は第四章の最初辺りまで進めてます。

ワイの一軍。ティナリ・リサ姉は固定。自由枠には他にベネ香が来たりする。
ワイの一軍。ティナリ・リサ姉は固定。自由枠には他にベネ香が来たりする。

ノエル好き。好きだけど最近はやっぱりちょっと火力足りない。生存枠欲しいときに使ったりする。

あとファデュイが憎い。
スネージナヤが来て、変に「悪役にも事情があったんだから許してあげよう」的な雰囲気になったら俺はディスプレイを壊しかねない……。
アビスですら言い訳がましいストーリーしてるくらいだし、絶対あるだろこれ……。
俺様に刃を向けたヤツは全員◯ねばいいんだ~~~~~~

 

車系ゲーム

Star Trucker

store.steampowered.com

「宇宙でトラックが運転できるぞ!!」
宇宙って無重力なのにどうやってトラック運転するんだよ!!!

今年めちゃめちゃ発売を楽しみにしてたゲームです。
楽しみすぎて、dアニでビバップの7話を視聴したりしてた。

感触としては「限られたリソースをやりくりしてトラック型宇宙船でデブリを避け続ける」アクションゲーム。
悠々自適にトラックが運転できると思ったか?! 残念サバイバルゲームちゃんでした!!!

ま~~~~~じで悠々自適って言葉は無縁なゲームで。
酸欠で死ぬし、低体温症でも死ぬ。それらは電池や酸素フィルターの不足で発生し、金欠が回り回って死に繋がる。
じゃあ金回りがいいかというと全然そんなことはなく。
デブリにぶつかったら減額、建物にぶつかったら罰金、それに修理代。
燃料も高めで、サプライコストを含めるとトントンか悪ければ赤字。
ゴミ漁りするか密輸商売でもしないとトラックのアップグレードなどとてもとても…。

いや、まぁ体験版の時点で覚悟してたし、それ込みで楽しいっちゃあ楽しいけどね?

私はデブリにぶつからないよう船外視点がデフォで、それでもぶつかったら即リロードして遊んでます。

Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator

store.steampowered.com
store.steampowered.com

Star Trucker発売の一報でトラック熱が再燃したので、Star Trucker発売までの繋ぎとしてプレイ。

しばらくやってない間にver.1.5.0でUIがアップデートされて、私としては好印象。
以前はやってなかったことを結構やりました。

  • World of Trucksに登録し、スイスイベントやネブラスカイベントを走る
  • ダブルストレーラーを運転する
  • トレーラーを買って運用する

フィンランドからバルド三国とポーランド経由してスイスまで帰ってきたのは楽しかったなぁ。
睡眠調整ミスって遅配になってキレて暴れたのは忘れる

 

Car Mechanic Simulator 2021

store.steampowered.com

トラック熱が飛び火して謎にドハマリした。
CMS、実は2018をプレイしてたんだが、30分だけやって「何が面白いんだ…?」って返金してたんですよ。
それが今になっては100時間近くプレイしてるんだから不思議なもので。
まぁそれを言ったら、ETS2も同じような経緯を辿ってるんだけどね!*1

これやってたおかげで車のパーツに無駄に詳しくなった。
ドラッグレースDLC以外は大体美味しいところはしゃぶりつくしたかな(メインクエストも全部やったし)。

Forza Horizon 4

store.steampowered.com

5と散々迷ったけど、イギリス舞台なので4をプレイ。
軽く触ってみて、レースゲームはそこまで趣味じゃないなという結論に。
というか、公道を暴走運転したり逆走したりするのは、ゲームの中だとしても若干肌に合わない。

 

SnowRunner

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トラック熱の煽りで、何をトチ狂ったのかハードモードを始めた。
案の定途中で高いレッカー代を払うのが嫌になって積んだ。
私にはスノランハードをプレイできるほどの忍耐力は無かったんだ……。

Screw Drivers

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CMSの余波かな、これもやってました。
ギア比を調整したり4WDにしたり、メカニック的なチューンナップが楽しかった。

その他

VRChat

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アドカレで散々VRCVRC言ってるけど、私は作る方メインなのでプレイする方はそこまででもない(
どもがよ勢でワールド巡りしたり、アバター自作交流会行ったり、たま~にNAGiSAに潜ったり。そんな感じ。

ボクセル築城ずんだもんキャッスル

store.steampowered.com

ボクセルずんだもん ⇒ 最強
戦国の城造り ⇒ 最強

つまり最強なんですよ。
私が前々から望んでいた戦国城造りゲームとして、かなり理想に近い形だと思ってます。
戦国ゲームという点ではSengoku Dynastyとかも捨てがたいんだけどね。

街(城)作りゲーとタワーディフェンスとしての手触りはかなりよいです。
強いて欠点を上げるなら、UIの見た目が若干荒削りに感じられる点くらいかな。
ボリューム感もメインストーリー終わるのは結構すぐそうだけど、城造りのボリュームがすごいので無問題。

A列車で行こう9 Version5.0 コンプリートパックDX+

store.steampowered.com

前々から「欲しい…いやでも高いなぁ」と思ってたけど、Steamに登場したので観念して購入。
ええんや……十年以上の成果物がガチャ天井1回分?で手に入るんだからお買い得や……
最近のA列車だとはじまる観光計画(以下はじ観)はプレイしてます。昔だとA3,A4,A5とか。

で、はじ観と比較すると、ダイヤの自由度が高くなってるのが最大の魅力かな。
はじ観では「ポインタを時間帯によって切り分ける」ことが出来なくて、定型ダイヤしか組めないからねぇ……。
入出庫とかまで考え始めると、A9くらいの自由度がないと手が回らん。
あと建設の自由度は、グリッドに囚われない分A9の方が自由度高め。

一方で経営ゲー要素については、はじ観の方が好印象かな。
A9はとにかく稼ぎが渋い!
子会社が滅多に儲けを出さない感じだから、九分九厘売り払う羽目になる…。
あとはじ観はキャラがわちゃわちゃしてる。好き嫌い分かれるかもだけど私は好き。

という感じ。まだプレイし始めたばかりだし、長時間かけて馴染んでいきたい。

Factorio Space Age

store.steampowered.com

買ったけど時間が取れず積んでる。

ShapeHeroFactory

store.steampowered.com

工場ゲーム遊ぶ? タワーディフェンス遊ぶ?
いいや両方同時にブチ込めばええんや!!!

――という欲張りパックなゲーム。楽しくないわけないだろ!!
体験版の時点で結構遊んでました。
ただVketで忙しかったせいか、アーリーアクセス開始していたことに気づいてませんでした。

今度買って遊ぶわ。

あつまれ どうぶつの森 ハッピーホームパラダイス

www.nintendo.com

VTuberの影響でやりだしたゲーム第2段。これはらでんちゃん経由ですね。
長期放置するとGが出てくるって聞いて「二度とやるか」と思ってたのはナイショ
ハッピーホームパラダイスは結構楽しいんだけど、島暮らしは長期プランがないと飽きがちなため……。

ホロライブお宝マウンテン

store.steampowered.com

VTuberの影響でやりだしたゲーム第3段。というかゲームがすでにVTuber。
ダブルスイカが全然出来ません。できる人すげ~~~~~ってなってる。

Cataclismo

store.steampowered.com

「自分好みの城壁が作れる」ゲームかと思って買った。
エンドレスモードについてはそうかもしれないけど、少なくともキャンペーンモードについては「化け物を撃退するためにリソースやりくりしてタワーディフェンスやる(城壁はその一要素)」
って感じだったので、まぁこれはこれで面白いけどね…ってなりながら積んだ。

学園アイドルマスター

gakuen.idolmaster-official.jp

青の性格が終わりすぎてるのは把握してたので、
ストーリー部分はほぼ全てスキップして、藤田ことねの可愛さだけを享受しました。

Palworld

store.steampowered.com

「任天堂の前でタップダンスしてるゲームだ!」
「謎の理由で遊べなくなる前にやるしかない!」
と話題になり、なんだかんだで50時間ほどプレイしました。
まだ遊べなくなってはないけど、ちょっと笑えない感じはあるな

 

番外編(アトリエシリーズ)

シャリアト終わらせてライザに着手する
ライザ終わらせられるかは見通しつかないので目標には含めません。あとロッテ編は多分やらない。

2022年の反省と2023年の抱負 - せらぴんブログ

2023年の抱負ではこんなこと言ってたけど結局どうなったのか?
シャリアトは結局ロッテ編までやりました。なんだかんだ言って愛着あったんだね。
それが今年3月。

で、その後はソフィー2をやってます。
いやだってさ!不思議シリーズは全部やってるから、手ぇつけるならそこからってなるでしょ!!
そのソフィー2にしても、ボスで躓いたところでストップしてるし。
ライザ(秘密シリーズ)、いつ着手できるのやら…。
というかライザどころかユミアがそろそろ来るんだよなぁ…。
もはやアトリエシリーズがライフワーク説ある。

あと今年はトトリも一応ちょっっっとだけやってました。
アーランドシリーズについては、完走できるかかなり危うい。

store.steampowered.com
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以上。
こうして見ると、「買って → すぐ飽きて → 1年以上経ってからドハマリする」みたいなトンチキムーブが多いなぁ自分。

明日は仁さんの「なにか振り返りとか近況とか」です。
仁さん今年色々バタバタしてそうだったので近況報告たすかる。お楽しみに!

*1:ETS2買った当初はトレーラーの挙動が謎すぎて30分で投げたけど、今ではプレイ時間200H強…。ATSも路上イベントがウザくて9Hやって積んでた。

Vket2023wに出展した話

この記事は どもがよアドベントカレンダー2023 の24日目の記事です。
23日目はあおたくさんのルタバカを食べるでした。
野菜が食べられてえらい!!!(偏並感) てか「ジャガイモとカボチャの中間のような食感、カブやキャベツのような旨みと風味がある」味ってなんだ……想像がつかん

で、予定では「3Dモデルを作った話」になりますが、3Dモデルを作った話自体は過去記事にしたことがあるんだよなあ。

unohanat.hatenablog.com
unohanat.hatenablog.com
unohanat.hatenablog.com
unohanat.hatenablog.com

というわけで、今回はバーチャルマーケット2023 Winter(以下Vket2023w)の出展にまつわる話全般をしていきたいと思います。
引くほど長くなっちゃったからじっくり読んでくれよな!

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二次元くらいぽっちゃりしよう!&ぽっちゃり系マンガ紹介(なろう多め)

この記事は どもがよアドベントカレンダー2023 の2日目の記事です。
2日目はあおたくさんの振り返り:インプットの一年でした。
インプットいいよね、大事。私は今年のインプットは極小だったので来年のインプット量は増やしたいですね。

さてそんな私の今年のインプットですが、消費金額は電子書籍(DMMブックス)がブッチギリでトップだと思います。
なんでそんなにドハマりしたんだ、ってくらいマンガ買ってます。しかもなろう系多め。
なろう系を摂取する傾向は1~2年くらい前のアニメから徐々に増えて行ってました。
転スラ、防振り、本好きの下剋上、蜘蛛ですが、なにか? などなど。
その理由の大部分は「食事時に見れる=精神衛生をかき乱されない」からでしょうね。
ちなみに今期の視聴アニメは「薬屋のひとりごと」「ティアムーン帝国物語」「最果てのパラディン 鉄錆の山の王」「私の推しは悪役令嬢。」「シャングリラ・フロンティア」「聖女の魔力は万能です Season2」、あと稀にフリーレンです。

そういえばフリーレン、Twitterとかではフェレンの胸が盛ルトラークされまくってるみたいですね。
私は「明らかなひんぬー以外は大体盛っちゃおうぜ」派閥の人間なので、とても嬉しいです。

でもね、私こうも思うんです。

「どうせだったら胸だけじゃなくお腹も盛っていいのでは?」

なんならお腹だけじゃなくて二の腕でも太腿でも盛っていいぞ。
人間の部位で盛っちゃダメなところなんて、顔くらいしかないのでは??
とか言うと「顔も太れ派閥」から矢の雨が飛んできそうだけど。私は顔はほどほどでいいと思う。

ところが創作はぽっちゃりに厳しい。
これは「ぽっちゃりが不摂生の証、デバフ、超えるべき障壁」として捉えられるからです。
たとえば「がんばれ農強聖女」コミカライズ3巻内でも、ヒロインのアリシアがドレスが着られないからダイエットをする展開になりました。
まぁ実際その通りで、現実では肥満による疾病リスクもありますし、適切な体重管理が求められます。
私だって太ったら「ダイエットしなきゃ!!」ってなる、なるでしょ?

だからこそ主張するのです。

「創作の中でくらいぽっちゃりのままでいいじゃない」

疾病リスク? そんなもの無視したっていいじゃない。
不摂生? 我々はそーゆうだらしない娘を求めているのだ!
ダイエットなんかくそくらえだ!!!
痩せるな!!!
君臨するのだ、チアコトリの腹の肉のように!!

ちなみに冬コミはこの腹肉を描く予定です

――という内なる情動をぶつけた結果できあがったのが、VirtualMarket2023winterの頒布品・オリジナル3Dモデル「アイベル」です。

【オリジナル3Dモデル】アイベル 険峻の歩荷 | Vket Store

どうですこの腹の肉! つまめるんですよ!!?

え? 3Dモデル作った話ここだけ???
えーとえーとそれをまとめるには1日は短すぎるんだなあ。

閑話休題。
ということでマンガくらいもっと盛大に盛ってもらいたいものです。
「じゃあ例えばどんなのがあるんだよ」と言われると、先程も言った通り私のインプットがそもそもチャプチャプ浅瀬なので返答に窮するわけですが。
本来なら自宅の本棚をひっくり返して「私の選ぶ最強のぽっちゃり娘本」を提示して、読者諸兄に奉るべきところですが、
あいにく時間もないし、私もなんだか体調が悪いし、熱測ったら39度あるし…。

というわけなので、略式ながら手元にある本を紹介させていただきます。
ちなみに一般誌のみです。残念だなぁ~~~~エロ本も含めればもっと紹介できるのになぁ~~~~~~
ネタバレ注意。

エルフさんは痩せられない。

book.dmm.com
book.dmm.com

これは外せない。
エルフ、ダークエルフ、人魚、アウラウネ、オーガ、ライカンスロープなどなど全員ぽっちゃり。
「とりあえずこれ買っておけ」と脳死で勧めるタイプの本です。
ちなみに私は7巻に登場するオネイロスの尾根井さんが最推しです。
獏。「食って寝てりゃそりゃ太るわ!」を体現する子。ダルっ子はいいぞ。
そういえば獏といえばモン日16巻に出てきた獏っ娘もぽよぽよしていて非常にベネ。
エロが多いからそこだけ注意かな…。

滅子に夜露死苦

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メイドラゴン等でおなじみ、クール教信者先生の一冊。
メイドラゴンほか人間体型で描けるおっぱいのサイズの限界に挑むクール教信者先生(ド偏見)ですが、
お腹にも盛る優しさがあったんですね~、ということで出来上がったのが滅子。
クール教信者作品はパラレルワールドというかスターシステムみたいなところがあって
滅子では店長らしき人物がピーチリバーサイドにも登場していますね閑話休題。
2巻とあっさり目なので読みやすいぞ!続刊出てくれよ…

今日のアシュラ飯

book.dmm.com

これはね、表紙買いした。
ヒロインのシズカの体型がかーーーなーーーりドツボなんだなあ。
太っているのも脇腹の贅肉が増え出したタイプ、腹が妊婦のようになってるタイプなどある程度体系がありますが、
この娘はタッパが大きく顔も太い。
どちらかというと欧米タイプの太り方(ド偏見)です。
ん~~~~~~このほっぺの丸みがタマランネ。
アイベルちゃんのぽっぺもこのくらいの丸さを目指して作ってます。

コミカライズは1巻しか出てないので今後の展開が気になるところ。
どうせ痩せるんだろうなぁ
ちなみに、昔デブだった疑惑の娘も出てきます。これも良き。
なんだろうね…「昔デブだった」とか「昔メガネだった」とかのキャラが持つ
棚ぼたバフ的な魅了と「なら今でもデブ(メガネ)たれよ!」っていう寂寥感はね。

転生侯爵令嬢奮闘記 わたし、立派にざまぁされてみせます!

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表紙見て「誰も太ってないじゃん!!!」ってなった?
まぁそう言う勿れ、序盤はヒロインのユリアンヌがちゃんと太ってます。
1巻のうちに早々にダイエットしちゃうわけですが…。

――で済んだら、ここで紹介はしません。
私の推しポイントとしては、太っているユリアンの造形もさることながら
王子様が痩せたユリアンヌを見て放ったセリフがね、いいのよ…。

「ユリアンヌがこんな鶏ガラになるなんて重症に違いない!
いつものあの大物感と貫禄、体積のデカさから繰り出される威圧感を失うなんて心配だ!」

私初めて見たよ…太ってる人をこんなに下心なしに褒め称えるセリフ。

白豚貴族ですが前世の記憶が生えたのでひよこな弟育てます

book.dmm.com

「娘じゃないじゃん」というツッコミはよしてくれ。
これくらいのショタ、娘みたいなもんだろ?!(全方位放火)

この子は5歳でこの恰幅です。将来有望ですね。なんなら原作の挿絵はもっと太い。
主人公が栽培・裁縫無双する話。弟とのキャッキャウフフムーチョムーチュが五臓六腑に染みるぞ。
ただもうちょっとだけね、お腹を映してくれてもええんじゃよ? お腹。もちもちをさぁ。
やっぱり5歳児の頭身だと、せっかくのまんまる頬がデフォルメみたいに見えちゃうんだよなぁ…。
あと4巻でダイエットの先生がついたので、正直先行きは不安です。


あと「りきじょ」とか「ヒメの惰飯」とか「惰性67パーセント」あたりを紹介したいのですが、気力がないので各自検索しといて!!
「◯◯がないだろ!」的なツッコミがあればごめんなさい、コメントにどうぞ…。

ちなみに不遇属性的な意味ではメガネ属性も
実際メガネと巨乳とぽっちゃりはとても親和性があってめちゃめちゃ股間に効く。
みんな!!!ぽっちゃりとメガネをすこれ!!!!

ん~~~~~オチが最悪だ。
明日はニルンさんの「2023年やった事」の予定です。お楽しみに。