積んでるゲーム紹介2:サモンナイト4
積んでるゲーム Advent Calendar 2日目です。
今回はコンシューマーゲー。
サモンナイト4は上京してすぐにアキバの中古ショップを探し回ってやっと手に入れた一品です。
サモンナイトは1~3までは一通りプレイしていて、4もずっとやりたいと思ってて買ってみたんですよ。
ただ今回のキャラデザは従来の作品と比べるとあんまり好みじゃなくてねぇ……。
キャスト陣はむしろむっっちゃ好みなんだけどねぇ。
松岡由貴に浅川悠に後藤邑子に桑谷夏子に佐藤利奈まで出るサモンナイトなんてオラ見たことねぇ!!
買ってすぐに3~4話進めて放置、半年前に掘り出してまた3話ほど進めて現在7話ボス戦で放置中です。
いや高台から撃ってくる機械人形強すぎでしょあれ……。
まぁでもサモンナイトはなんだかんだでレベル上げすればなんとかなるだろうから、
2~3年したらいつの間にかクリアしてそう。
ちなみにサモンナイトグランテーゼも同時期に買って積んだままですね。
それにしても5と6……まだ買ってないんだけどどうしたもんかなぁ。
特に6とかCV川澄アティ先生を買わないでどうすんの?!レベルなんだけど
積んでるゲーム紹介1:Euro Truck Simulator 2
例によって例のごとく、Advent Calendarの季節がやってきたので、
性懲りもなく始めてみます。
「積んでるゲーム Advent Calender」1日目です!!
一人Advent Calendarやってるのみて羨ましくなったんじゃないんだからね!!(
去年の眼鏡っ娘は……その……なんだ……、
誰を紹介するかとか、どういう切り口で紹介するかとか
悩んでいる間に年が明けてました。スマン!!!
今年はもうちょっと雑に続けられそうなテーマを考えてみました。
積みゲーならそれこそ1年中ネタが出てきそうなくらい、
ちぎっては投げちぎっては投げしてうず高く積まれているので、
多分これなら一人でも大丈夫!!
Euro Truck Simulator 2はけんぼーさんがやってるの見て
「なんだか面白そうだなぁ!!」って言って始めたはいいものの、
操作感が滅茶苦茶難しかった。
というかカーブする時に荷台が予想外の動きをしすぎる。
初クエスト途中でバランスを崩して横転し、レッカーで運ばれたことによりマイナス資金からのスタート。
この時点で心が折れたので、以来やってないです。
ちなみにプレイ時間は26分でした。
あとこの記事書いてて思ったんだけど、Simulatorってクリアがないんだから”積む”とはちょっと違う気もするな!!
パズルっぽいゲームver0.0.6公開
https://s3-us-west-2.amazonaws.com/unohanat.files.net/puzzle006.zip
ver0.0.7 公開しました!
変更点
- フィールド背景にキャラのアニメーションを追加(通常・連鎖(2連鎖まで)・ピンチ時)
- 連鎖している途中 or 連鎖攻撃を受けてる途中は、キューブが迫り上がらないよう修正
- 複数列が迫り上がるとき、最下段のキューブ以外が消去判定に掛かってなかった不具合を修正
- CPUプレイヤーの思考ルーチンを修正
- CPUプレイヤーの速度が超速になるよう修正
- ピンチ時にBGMが変更するよう修正
いろいろ手を突っ込んでるから、細かい部分が漏れてるかも。
パズルっぽいゲームver0.0.5公開
https://s3-us-west-2.amazonaws.com/unohanat.files.net/puzzle005.zip
ver0.0.7 公開しました!
変更点
- 攻撃手段が普通のキューブに代わり、新種のおじゃまキューブになった
- おじゃまキューブは単体では消えず、隣接するキューブが消えたらその色のキューブに変化します
おじゃまキューブありになると、CPUが弱くなりすぎるという新しい問題が……。
CPUの調整は明日以降の課題として、
「おじゃまキューブなしがいいな……」という方は引き続きver0.0.4をお楽しみください。
パズルっぽいゲームver0.0.4公開
https://s3-us-west-2.amazonaws.com/unohanat.files.net/puzzle004.zip
ver0.0.7 公開しました!
変更点
- 相手の攻撃の相殺ができるようになった
- Aキー(パッドR1ボタン)で手動迫り上がりができるようになった
- Sキー(パッド△ボタン)でポーズできるようになった
- ゲームパッドで操作できるようになった
今日のは地味だけど、毎日更新できてるから偉い(
パズルっぽいゲームver0.0.3公開
https://s3-us-west-2.amazonaws.com/unohanat.files.net/puzzle003.zip
ver 0.0.4 公開しました!
変更点
攻撃要素
- CPU対戦モードで相手を攻撃できるようになった
- 2連鎖以上すると、相手の次の迫り上がり段数が増えます
- 普通のキューブなので割りと雑に反撃されます
ハイスコア
- 記録できるようになりました
次はおじゃまキューブの実装かな……